说一下这个副本的地形。这个副本的战斗主要集中在比较狭小的范围之内,毕竟墓穴嘛,不会太大。因此很适合范围技能的释放,一打就一群,很爽。而各个噩梦副本的难度其实主要体现在精英怪的身上。这个副本也不出意外的,每一波的精英怪都是带有毒属性的,开始还不觉得痛,等打到boss那里就会发现自己的侠客血量已经岌岌可危了……如果各位之前点了侠客回血的那个天赋的话,就无赖一点的吧,灵活切换侠客将是之后打副本的必备技巧。
刚刚说到这关的怪物都是以毒属性为主的,这一关的boss也不例外。不过这个boss有一个好处就是走得慢,而且爆发不足,算是很菜的boss了,只是血量稍多而已。爽砍之~~
难点和打法总结:
第一,地形比较狭小,所以范围技能的效果拔群。第二,怪物以毒属性为主,爆发不足但比较烦人,减速以及持续掉血真心令人不爽。第三。房间之间的过道很窄,小心被刷新的怪物前后夹击。第四,时间是比较紧迫的,毕竟boss虽然爆发不足,不过仍然是称得上肉的,所以尽可能的将技能输出到他头上吧。
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