武当作为四个职业里面唯一的远程职业,优势在哪呢。
一、远程代表着先手,在攻打帮派里占了很大的优势,在敌人靠近你前,你的技能已经过去了,所以最强的攻打帮派职业就是武当,在公测推出PK以后,我个人感觉武当会强力。
二、武当在推主线副本的时候也占了比较大的优势,实测在同等装备的情况下,武当可以推掉其它三个职业还推不掉的主线副本。
那我来总结下什么适合玩武当,你想玩武当玩的好,需要很大的资金投入,武当是靠侠客吃饭的职业,弄到一个好的MT类型侠客和一个DPS类型侠客,那我可以说,武当是最强的。没有资金没有装备投入侠客,那么你不要选择武当,会让你很郁闷的。
武当练级:
关于武当练级,前期你可以跟着主线任务走,慢慢就到22级,22级你可以挑战玉门关,每天三次玉门关会给大笔经验。然后等你到了40级,我建议你推副本到幽冥森林一,这个副本比较好刷,给的经验多,而且给紫色精华,是中期无限刷的副本,我个人一直刷到了55级。
武当技能:
一、太极无极,这个技能是我们第一个技能,也是非常实用的技能,高伤害CD短,附带效果减速和降低命中。
二、玄剑化生,五米范围伤害和加血,实测不实用技能,对于一个远程来说,这个几乎是近战的技能,而且加血量太少。
三、玄冰剑芒,武当必选神技,高伤害带冰冻。对于一个远程,就是需要控制技能,你懂得。
四、玄一无相,回血回蓝百分比。实测如果自动打怪,这个技能不会释放有BUG,副本感觉这个技能不适用,范围太小,明显需要修改。
五、五方行经,高伤害带麻痹,麻痹降低75%命中这个很好,但是实测这个技能释放有BUG,有的时候放出去人在原地。
所以总结以上,个人推荐使用第一个和第三个二个技能最好。
武当心法选择:
我就来推荐几个我认为很好的心法
一、易筋经,四围属性提升百分比,武当前期必选被动。
二、惊魂,五级惊魂提高暴击10%命中5%,个人认为神技被动,必选之一。
三、逍遥游,提升命中和躲避百分比,中期神被动。
四、逍遥心经,暴击回血百分比,后期神技必选。
五、血魂心法,个人认为打副本打装备PK神技,攻击附带百分比少血。实测最强力而且容易入手被动。
所以前中期可以搭配惊魂和逍遥游,在后期你就逍遥心经和血魂心法死搭吧。
武当的宝石选择,方的无脑堆攻击,圆孔无脑堆暴击和命中,谢谢亲,同时在暴击很高的情况下可以堆堆攻击百分比。
武当侠客选择:
一、近战类型,有钱的就选熊猫和啸云龙,熊猫四围均衡可以一直用,啸云龙是后期四星侠客最强的,啸云龙的技能眩晕带残废。所以才是最强。没钱的选陈明涛,血厚耐打,可以抗到最后一个副本,三星最强近战段凌峰,可抗可打。其他的近战侠客我不说了,大家慢慢挖掘。
二、远程类型,远程三星最强逍遥公子,攻击还不错,在没条件的情况下凑合着用。柳烟雨,奶妈类型侠客,加血加蓝很可观前中期必选远程侠客。四星远程呢,最强的针红袖不说,有条件可以弄,但是实测不是非常给力,内测改没改我就不知道啦。
总结
对于武当侠客选择个人感觉,土豪搭配啸云龙配剑圣,小资搭配熊猫配柳烟雨,屌丝搭配段凌峰配柳烟雨或逍遥公子。谢谢亲们指导哈哈。
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