各位大侠,各位乡亲:
好久没有更新“开发者问答”了,各位是否甚是想念。本次大大汇聚了论坛、玩家群、客服电话等各类渠道,集结了大家最为关心的问题。为了来一次爽快极致的“问答”服务,三剑�的技术跟制作人也是费了好多时间,那么各位准备好接招了吗?
一、关于职业、关�技�
1�丐帮的大招是怎么回事?一释放侠客就赶紧靠拢,且发呆不会攻击了�
经过测试,确实是发现了丐帮的技能存在BUG,我们已经在2.4.0版本进行修复,届时大家可以放心“转动”,放心“起飞”�
2、为什么现在几百万战力�武当打不过低战力�明教,武当为什么老是冰冻不了,感觉武当弱了�
首先战力会因为心法的选择存在虚高,玩家并不能通过战力的高低对比强或不强。三剑豪还是需要配�属�搭配PK或刷副本等对应心法。其次,明教在前中期都是比较强力的职业,如果操作好,PK起来是比较麻烦的。但武当的技能释放过慢与无效我们也确实测试过,上次更新已经将无效化修复�2.4版本的武当,冰冻范围会大幅提高,届时我们会观察优化后的效果。总之,在不破坏游戏的平衡上,像丐帮与武当都会做出适当的提升�
3、三剑豪60级之前玩家太容易流失了,很多玩法都是60级后开放,前期升级慢,很多新手55级后就不想玩了�
我们现在也在想办法解决玩�55�-60级的过度问题,之前的紫色箱子必出紫装,炼狱普通难度增�装备都是为此,稍后我们会进一步想研究将玩家在这个阶段更好的过度�
4、新侠客“萝莉”不强啊,技能释放过快,不管是输出还是生存都达不到�4A“的标准啊!
�2.5.0版本之前,我们会考虑修改萝莉的技能形式,并考虑提升一定的生存能力�
二、关于游戏功能及玩法
1、坐骑不拉风、乘骑后人物不发光,加上三剑豪地图不大,没有驰骋的感觉�
坐骑是我们游戏内新功能与玩法的开端,目前的种类并不多。后续的版本我们会不定期的加入灵兽以及其他新的装饰,各位可以期待。其次人物乘骑后不发光的问题我们也将在后续修复�
2、现在是不是很多玩家使用� � 啊,答题每天第一 ,盟战原地复活什么的都有�
经过玩家提供的几种辅助软件我们进行了测试,并未发现有直接更改游戏的效果。不过答题的脚本确实存在�2.4.0版本后我们会优化答题�2.5.0版本我们将杜绝全部辅助软件�
3、目前竞技、盟战、华山都存在隐身问题,完全无法攻击到对方�
抱歉,目前我们正在针对这三个场景进行测试中�2.4的版本将优先修复竞技场隐身问题。后面的再逐一进行修复�
4、竞技场完�5场后有时候无法获得对应奖�
该问题已经了解,我们将争取在2.5.0版本前修复�
三、关于后续版�
1�2.4.0版本主要为跨服PK�2.5.0我们将推出广大玩家期待的侠客晋级及强化系统,确保一些A � 跟B级侠客更为实用。之�2.6.0的版本我们将推出大家较为喜爱的婚姻系统,之后的玩法与创意也欢迎友友们给我们提出�
2、玩法上2.5.0版本将会增加两个大型的PVE活动,后续还会增加游戏内坐骑玩法,总之2.5.0后的版本会越来越给力,大家一起期待下吧�
3、时装方面我们会加强,即每个版本更新多套,且每次时装质量我们严格把关,确保大家都能穿的美美的。其次我们也考虑在玩法上增加时装物品收集,然后兑换精美时装,这样三剑豪的可玩性会更强�
四、其他问题解�
1、元素武器效果能作用于技能上吗?比如携带金属性武器,使用技能时能眩晕对手吗�
回答:只有普通攻击才能触发元素效果,技能攻击不能触发�
2、熊猫心法是提升负面状态,但如果已经是冰冻效果了使用了熊猫心法能否延长冰冻�
回答:不�
好拉,这次的”开发者问答“是不是很全面,大大这么辛苦的整理只希望大家能继续支持《三剑豪》,用制作人的一句话来总结”三剑豪会在后面的版本中越来越好“,感谢各位查阅�
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